«Бегают люди с фонариками и что-то ищут…»

«Бегают люди с фонариками и что-то ищут...»А вот вам, когда идете по городу, попадаются на глаза крохотные надписи-наклейки? Они повсюду: на столбах, перилах, заборах, паркометрах и прочих атрибутах современного городского бытия. Что означают все эти рисунки, словечки, комбинации из цифр и значков? Кто их написал и зачем? И нужно ли это вам?…Это — предыстория, которая к основной истории имеет очень косвенное отношение. А вот и сама история. Полтора года назад в нашем городе стали появляться надписи на русском языке. Они совсем малюсенькие и не мозолят глаза, и для того, чтобы их обнаружить, надо хорошенько постараться. И, представьте себе, в городе нашлось уже несколько десятков человек, которые ждут – не дождутся, когда же им вновь выдастся случай отправиться на поиски заветных слов. Сразу скажу, слова эти не имеют с бранной лексикой ничего общего. Зато они обладают удивительным свойством: как только их обнаруживают, они тотчас исчезают…

Заинтриговала я вас? Все это благодаря Ольге Перепичке, которая 3 года назад переехала из Донецка в Монреаль. Встреча с ней побудила меня изъясняться загадками. Ольга и сама обожает загадки. Когда-то, получив специальность криминалиста, профессионально научилась их разгадывать, а сейчас с удовольствием загадывает их всем желающим проявить смекалку. Именно ей пришла в голову идея организовать в Монреале автоквест на русском языке.

— Оля, что такое автоквест и зачем вы его завезли в Монреаль?

— Я в него играла и раньше. Он зародился больше 10 лет назад, по-моему, в России и распространился по всей территории СНГ – всюду люди стали играть в эту игру. Наиболее известный автоквест в странах СНГ – это «Ночной дозор».

— То есть эта игра имеет какое-то отношение к бестселлеру Лукьяненко?

— Поначалу так и было, потому что Лукьяненко – один из любимых писателей современной молодежи. А людям приятно осознавать себя участниками ролевой игры… Когда я приехала в Монреаль, я увидела, что здесь играют в «Мафию», есть клуб «Что? Где? Когда?», а автоквеста нет, и я решила его организовать. Люди собираются в команды по 4-5 человек – в одном автомобиле. В одно и то же время им раздаются задания. Иногда в конвертах, иногда на вебсайте. И они должны разгадать задания, каждое из которых — это закодированный адрес, до которого нужно добраться на машине.

— Как адрес можно закодировать? В стихотворной форме? В форме ребуса?

— По-разному! Например, так. «На этой улице собрались 3 профессора. Один впоследствии был лишен звания профессора за плохое поведение и за то, что он хотел убить лодочника. А двое других сидели и прославляли Бога. Приезжайте на загаданную улицу, и там на трубе или на фонаре будет написан код».

— И такой адрес имеется у нас в Монреале?

— Нет, не в Монреале, это пример из квеста в одном из городов СНГ.

— А можно привести вариант из квеста в Монреале?

— Например, так: «Чтобы насладиться артхаузным кино, после первой жатвы отправляйтесь в парк, недалеко от которого маршировала зеленоликая возлюбленная Джинна из м/ф «Приключения Аладдина». Разыщите подземелье и, спустившись на 3 ступеньки, крепко возьмитесь за перила».

— Да уж… Просто хорошее знание улиц Монреаля тут не поможет! Для того, чтобы участвовать в подобных квестах, надо хорошо знать не только историю города и всё, что связано с названиями улиц и разных мест, но и вообще быть довольно разносторонне образованным человеком. По крайней мере, интересующимся всем вокруг!

— Можно кодировать названия улиц по буквам. Например, улица Папино. П – первая буква фамилии самого известного поэта в России.

— И этим занимаетесь вы одна?

— Вначале у меня был помощник Дмитрий Шевченко, большой вклад внесли Татьяна и Даниил Андреевы. Сейчас мне помогают знаток монреальского клуба «Что? Где? Когда?» Степан Гринек и моя сестра Катерина Борозенко.

— Оля, по-моему, вы должны изучить город как свои пять пальцев. Для вас не останется ни одного неизвестного закутка! Даже на этапе кодирования названия улицы, до которой нужно доехать, вы, думаю, собираете столько любопытной информации! Что вас больше всего впечатлило в узнанном?

— В плане историческом, может, я не сильно продвинулась. У меня темы квестов все же были российские… Но в плане открытия новых любопытных мест, которыми хотелось бы поделиться с другими, — я многое обнаружила. Подготовка к каждому квесту начинается с того, что я выбираю район и полностью его обхожу пешком, осваиваю!

— И какие районы вы уже освоили?

— Côte-des-Neiges, Côte-Saint-Luc, Gay Village, LaSalle…

— А центр города, возле университета МакГилла? Там очень интересный район!

— Пока нет, поскольку это центр города, в котором трудно с парковкой… А для автоквеста важно, чтобы было где парковаться…

— Можете привести примеры тех достопримечательностей, которые вы выбирали?

— Их много. Иногда о них мало кто знает, а иногда – это известные места. Возле улицы Онтарио есть парк Ветеранов… Знаете?

— Нет, не припомню…

— Вот видите! Или мы загадывали Ораторию. Ее-то знают все!

— Еще бы! Одно из знаковых мест города!

— Один раз мы загадывали адрес Оратории по буквам, а в другой — как место, где снимался фильм «Иисус из Монреаля», получивший премию «Оскар».

— Да… Непростые у вас вопросы! Интересно, легко ли участники справляются с заданиями?

— У нас сложились 3 лидирующие команды. Они отвечают практически на все вопросы. А заданий бывает около 20-ти за игру.

— А вообще всего сколько команд?

— Уже 7, играют где-то 35 человек! А начинали мы с восьми человек – моих друзей, которых я сумела заинтересовать игрой.

— Оля, каков, скажем так, гендерно-возрастной состав команд?

— С нами играют люди 25-40 лет, чаще девушки.

— И игры проходят по воскресеньям?

— Да, обычно по воскресеньям. Вечером, когда стемнеет. Каждая игра длится 4 часа. Мы встречаемся на старте. Я раздаю капитанам команд задания — и все разъезжаются… В России команды получают каждое следующее задание тогда, когда отгадывают предыдущее. Я облегчила условия игры и сразу раздаю все задания, и уже команда выбирает тактику действий по разгадке и поиску адресов. Задания бывают сложные. Некоторые наши участники выросли здесь и хорошо знают город, другие только недавно приехали, и им ориентироваться в городе сложнее. Поэтому порядок разгадывания заданий для нас не имеет значения. Это выбор команды – с какого задания начать. Если сразу разгадали 17-й вопрос, то поехали, проверили, нашли код и стали разгадывать следующий. Некоторые команды выработали такую тактику, что идут в кафе и разгадывают те задания, которые в состоянии осилить, а потом уже едут на места и, найдя оставленный мною код, убеждаются в том, что они правильно разгадали адрес.

— Выходит так, что обнаруженный код – это своего рода доказательство, что команда доехала до места назначения. Но ведь если адрес угадан верно, то можно и просто адрес написать — и все…

— Нет, нельзя! Ведь смысл в том, чтобы люди поехали на это место и увидели, какое оно интересное, заметили его, узнали о том, что оно есть в городе…

— Мне очень по душе ваша затея! Монреаль действительно богат на причудливые места! И у каждого места немало историй, которые они бы могли порассказать! Выходит, что вы помогаете городу в этом деле! Цель автоквеста не просто вовлечь людей в игру и развлечь, а показать им город, в котором они живут! Прекрасная цель! Да не одна! И людей объединить, и провести интересно время!

— И темы у нас самые разные: «Детский мир. Сказки и волшебство», \»17 мгновений весны\», «Кино», «Ленинград», «Известные люди», \»Лаборатория сумасшедшего\», \»Олимпийские игры и спорт\», \»Тропами Великой Отечественной войны\». Как правило, я стараюсь все привязывать к русской литературе, русской истории, русской культуре. А следующая игра будет посвящена канадскому пиву.

— Чем дальше, тем чудесатей! Вы, наверное, в детстве все ребусы в «Мурзилке» могли разгадать?

— Да, было!

— А ещё книга была «Занимательная математика» с кучей задачек для смекалистых. Щелкали их как орешки?

— Тоже было! Меня часто спрашивают, а сама бы я хотела поучаствовать в автоквесте. Сейчас уже нет. Мне нравится придумывать эти задания!

— Давайте приведем еще одно.

* * *

«Чтобы разыскать код, вам придется отправиться на восток по загаданной улице:

— Первая буква фамилии (лат.алф.) немецкого поэта, драматурга, мыслителя, государственного деятеля, родившегося во Франкфурт-на-Майне в 1747 году, и чей памятник был поставлен в 1999 году в Санкт-Петербурге возле лютеранской церкви Св. Петра на Невском проспекте. Автором памятника был скульптор Л.К. Лазарев. Место для памятника выбрано неслучайно. В 1727 г. земля, на которой расположена церковь, была подарена немецкой общине, и в 1730 г. была построена церковь. После революции в ней размещался склад, хотя здание было объявлено памятником архитектуры. В 1992 г. в храме возобновили богослужения, он стал духовным центром для лютеранской общины, как это было раньше. Здесь часто проходят концерты органной музыки, на третьем этаже здания расположен германо-российский центр. Все средства на изготовление памятника были выделены общественными и коммерческими организациями Германии.

— Первая буква фамилии российской поэтессы (лат.алф.), матери Льва Гумилева, памятник которой был установлен в 2006 году, спустя 40 лет после ее смерти, на набережной Робеспьера. Место памятника (напротив печально известного здания питерской тюрьмы «Кресты», где в годы сталинских репрессий находился ее сын) было выбрано неслучайно: его указала сама поэтесса в поэме «Реквием» — «здесь, где стояла я триста часов, и где для меня не открыли засов».

— Первая буква фамилии российского поэта (лат.алф.), чей памятник расположен в Санкт-Петербурге перед главным фасадом Николаевского кавалерийского училища на Ново-Петергофском проспекте. Поэт изображен сидящим на скамье, на одно плечо небрежно накинута шинель, в правой руке он держит книгу. Инициатива установить памятник в Петербурге принадлежала начальнику Николаевского кавалерийского училища генералу Де Витту. Это училище было преобразовано из Школы гвардейских подпрапорщиков, которую в 1834 г. закончил поэт. В 1912 г. объявили конкурс, который выиграл проект М. Микешина, автора обелиска в Пятигорске на месте дуэли и гибели поэта. Открытие памятника планировали в 1914 г., но помешала Первая мировая война. Установка памятника была делом чести для юнкеров, и в 1916 г. к 75-летию со дня смерти поэта состоялось торжественное открытие. На тыльной стороне монумента перечислены самые известные произведения — Мцыри, Бородино, Герой нашего времени, Демон, Ангел и др.

— Первая буква фамилии архитектора, по проекту которого в Санкт-Петербурге был воздвигнут памятник – Ростральные колонны.

Прибыв на место, не останавливайтесь на кругу, а продолжайте двигаться вперед, пока перед вашим взором не предстанет Нева и улица неразбитых фонарей».[/i]

* * *

— Оля, по-моему, вам удивительным образом удается соединять несоединимое: вводить людей в реальное пространство, наполняя его реалиями другого времени и места. Так ведь у людей возникает своя история отношений с городом, рождаются новые ассоциации…

— Благодаря этому квесту я много читаю и узнаю про город, да и вообще.

— На подготовку нужно много времени?

— Уходит около недели. Сначала осваиваю район, потом придумываю задания, далее нужно проехать и развесить коды, потом самой провести игру. И наконец, если коды развешены в общественных местах, надо проехать, чтобы их стереть.

— А когда коды вешаете, наверное, оглядываетесь?

— Оглядываюсь, но стараюсь делать так, чтобы это не портило вид того или иного места.

— А как определить, что это ваш код? Ведь сейчас по всему городу много чего понаклеено-понавешено…

— На каком-нибудь столбе мы вешаем надпись размером с мизинец. Там написан ответ задания. Например, может быть фамилия «Булгаков» по-русски, если это квест «Известные люди». Каждый раз мы кодируем определенным значком, чтобы участники распознавали именно наш код. Бывают, конечно, курьезные случаи, когда участники квеста принимают чужую надпись за наш код, но тогда они звонят мне, и я выезжаю проверять, все ли идет по плану.

— А что еще может случиться, что заставит вас внедриться в игру?

— Как правило, какое-то недопонимание задания. Поначалу мы предупреждали полицию, что будем проводить мероприятие на той или иной территории. Полиция не возражает, обычно. Ребята рассказывали, что был случай, когда они искали код около детского садика, и охранник вышел разбираться и даже начал вызывать полицию. Он не понял, что происходит, и забеспокоился. Ночь, зима… Бегают люди с фонариками и что-то ищут…

— А ночь вы выбираете для того, чтобы усложнить условия игры?

— Во-первых, дороги свободнее, а, во-вторых, уровень адреналина в крови возрастает в разы, когда ты ищешь что-то на улице с фонариком. Хотя участники говорят, что условия становятся сложнее именно из-за темноты… Код – подтверждение того, что угадан адрес. Участники записывают код под каждым заданием, а потом, спустя 4 часа, они приезжают на точку финиша и сдают листы отметок, и я подсчитываю баллы, которые они набрали — каждому заданию в зависимости от сложности присваивается определенное количество баллов.

— А что потом?

— Приятная часть – получение призов. У нас участие в квесте стоит 10 долларов с человека. Первые три команды получают призы в этих пределах. Это или фляги, или фонари, или полотенца… Или сумка-холодильник! Для меня покупка подарков – самая сложная часть. Надо найти что-то такое, чтобы людям понравилось. Понятно, что участвуют не из-за подарков, но все равно приятно получить настоящий приз.

— Квест стал достаточно распространённым явлением в нашей жизни. Всем хочется немного перевоплощения, игры, задора. Чем это можно объяснить?

— Я думаю, что это связано с развитием человека. Ребенок сначала читает сказки, а потом приобщается к приключениям. Жажда приключений во всех нас заложена с детства! А кроме этого есть биологическая сторона. Когда ты играешь в квест, вырабатывается адреналин, а поскольку он связан с положительными эмоциями, то человек подсаживается на игру…

— А вы сами играли с какой–либо командой в Монреале?

— Каждый раз я наблюдаю за какой-либо командой, фотографирую ребят. Помимо всего прочего я таким образом контролирую, насколько честно идет игра…

— А как можно нечестно играть?

— Ну, например, первые, определившие адрес, могут, если нечестно играют, спрятать код, замазать его, чтобы сбить с толку других… Но у нас такого не было. Разве что природное явление вмешивалось в ход игры… Часто, когда я провожу квест, либо дождь начинается, либо снег валит ни с того ни с сего. Однажды сразу после раздачи конвертов начался ливень и не прекращался все 4 часа. Как будто это было задумано! Но все отыграли, конечно.

— Природа играет за вас – усложняет условия игры! А как можно записаться на игру?

— На фейсбуке у нас есть страница АвтоКВЕСТ \»THE FINDERS\». Там можно узнать всю информацию о следующей игре и правила участия, а также зарегистрироваться, создать команду и пр.

Светлана Мигдисова
Монреаль